大宗门测试文档

《大宗门》新手教程

本教程帮助新宗主在不依赖自动化决策的前提下,完成从立宗、扩张、工业到对抗与赛季目标的第一轮经营。

游戏世界会定期结算矿床采集、生产队列、物流、科研和战争;建设、市场、扩张、科研、外交与宣战均必须由宗主主动下令

游戏内教程

创建宗门后,直接发送:

dzm.教程

英文入口为 dzm.tutorial(也可使用 bigsect.tutorial)。下文所有中文指令均有同名英文形式,例如 dzm.状态 对应 dzm.status。中文数据名与英文别名都可输入。

教程共八步,会记住当前进度。可用指令:

指令 用途
dzm.教程 查看当前步骤。
dzm.教程 下一步 前往下一步。
dzm.教程 跳至 <1-8> 直接查看指定步骤。
dzm.教程 重置 从第一步重新开始。

英文等价写法为:dzm.tutorial startdzm.tutorial nextdzm.tutorial skip <1-8>dzm.tutorial reset

推荐上手路线

1. 立宗并了解面板

dzm.创建 太虚宗
dzm.状态
dzm.领地
dzm.资源

英文写法:dzm.create Taixudzm.statusdzm.landsdzm.resources

  • 状态 显示等级、修为、灵石、方针和全局资源。
  • 领地 显示地块纯度、矿床、本地仓和建筑。
  • 资源 显示宗门公仓。采集产出会进入公仓和对应地块的本地仓。

2. 阅读地图与扩张

dzm.地图
dzm.侦察 1:0
dzm.扩张 1:0

英文写法:dzm.mapdzm.scout 1:0dzm.expand 1:0

扩张规则:

  • 目标必须是与已有领地上下左右相邻的无主地块。
  • 扩张会消耗青木、玄石和灵谷。
  • 每个宗门受等级对应的领土上限约束。
  • 扩张前先侦察,以确认矿床、地形、节点和归属。

坐标应替换为你实际相邻的地块,例如 -2:4

3. 建设采集与工业设施

dzm.建造 1 gatherer
dzm.建造 1 refinery
dzm.建造 1 warehouse

英文写法:dzm.build 1 gathererdzm.build 1 refinerydzm.build 1 warehouse

常用建筑:

代码 作用
gatherer 提升所在领地采集效率。
warehouse 提高储备能力。
refinery 解锁基础精炼配方。
synthesis 解锁稀有资源合成。
arsenal 强化军事与副本基础。
logistics 允许从地块本地仓发起运输。

高密度采集和生产会增加污染。可以用内政方针和主动养护控制环境:

dzm.方针 内政 养护
dzm.养护 1 2

4. 创建生产队列

建设精炼炉后:

dzm.炼制 精铁 1 1
dzm.工业

英文写法:dzm.refine refinediron 1 1dzm.industry

炼制会托管原料并创建生产队列。世界结算时自动推进,完成后产出进入宗门公仓,并写入战报。

5. 物流、市场与科研

本地仓资源需要物流站才能运输:

dzm.建造 1 logistics
dzm.运输 粗铁 10 1 2

市场按订单自动撮合:

dzm.市场 精铁
dzm.价格 精铁
dzm.卖 粗铁 20 12
dzm.买 精铁 1 120

英文写法:dzm.build 1 logisticsdzm.ship pigiron 10 1 2dzm.market refinedirondzm.price refinedirondzm.sell pigiron 20 12dzm.buy refinediron 1 120

科研提供长期加成:

dzm.科研 循环工业
dzm.人事 招募 炼器师

科研会在世界结算中推进。炼器师可缩短生产时间,管事可缩短物流时间。

6. 确立长期方向

dzm.战略 工业强宗
dzm.力量 武夫
dzm.报告

英文写法:dzm.strategy industrialdzm.path warriordzm.report

  • 战略 表达长期发展目标。
  • 力量 选择武夫、方士、巫祝、谪仙、儒生或僧侣路线。
  • 报告 可回看关键决策、生产完成、物流抵达、科研完成和战争结算。

7. 军事与合作

dzm.征募 步兵 10
dzm.副本 铁血试炼
dzm.盟约 创建 天游盟 军事
dzm.宣战 <宗门名> 掠夺战
dzm.战局

英文写法:dzm.recruit infantry 10dzm.dungeon trialdzm.alliance create TianYou militarydzm.war <sect-name> raiddzm.wars

  • 兵种有步兵、骑兵、弓兵、枪兵,训练需要灵谷和建材。
  • 副本有五类:铁血试炼、灵潮秘境、市井商路、天机棋局、虚空裂隙。
  • 战争经过两次世界结算后自动结算,结果会写入双方战报。
  • 可通过盟约建立军事、贸易或资源合作。

8. 赛季与终局

dzm.赛季
dzm.排行

英文写法:dzm.seasondzm.rank

赛季终局条件:达到 仙朝,同时持有 混沌元胎×1造化芯×1。首位达成的宗门成为赛季冠军,赛季结束。

常见问题

为什么资源在仓库中却无法运输?

运输读取的是起点地块的本地仓,并要求该地块建有 logistics 物流站。使用 dzm.领地 检查本地仓与建筑。

为什么无法扩张?

确认目标为无主地块、和已有领地正交相邻,并检查领土上限与扩张物资。

为什么无法炼制或交易?

检查资源库存、建筑前置条件、订单参数,并使用 dzm.赛季 确认目标元素没有被本赛季禁选。

战报中能看到什么?

使用 dzm.报告 查看最近十条记录,或使用 dzm.报告 <编号> 查看某条决策/结算的详情和资源变化。

管理员提示

运营管理指令为 dzm.管理,默认需要 Koishi 权限等级 4。管理员可查看监控、设置禁选、创建或恢复快照、结束或新建赛季。详见主说明 readme.md 的“赛季与运营管理”章节。

《大宗门》全部指令参考

本文档列出当前版本全部可供玩家与运营人员使用的游戏指令、参数、限制及中英文写法。

中文与英文指令等价。以下使用 dzm 举例:dzm.状态 等同于 dzm.status;也可将根命令改为 bigsect,例如 bigsect.status

英文指令不要求改变已有存档:英文资源、角色、路线等输入会自动转换为内部使用的中文名称。宗门名、盟约名、蓝图名与订单编号是玩家自定义数据,不会翻译。

1. 记号与通用规则

记号 含义
<参数> 必填参数。
[参数] 可选参数。
`A B`
<x:y> 地图坐标;例如1:-2
<地块> 领地编号,可通过dzm.领地 / dzm.lands 查询。
<订单ID><装备ID><快照ID> 系统生成的编号;输入不区分英文字母大小写。

创建排行市场价格 等公开信息指令外,大多数指令均要求先拥有宗门。创建宗门后,世界会按服务器配置的 Tick 周期自动结算采集、生产、物流、科研和战争;不会替玩家自动作出建设、市场或军事决策。

2. 根命令与新手教程

中文写法 英文写法 功能
dzm大宗门 bigsect 显示总帮助。
`dzm.教程 [开始 下一步 跳至 <步骤>

教程步骤范围是 1-8。省略参数时会显示当前教程步骤。

3. 宗门、领地与日常

中文写法 英文写法 说明
dzm.创建 <宗门名> dzm.create <sect-name> 创建宗门。名称长度为 2–12 个字符,且不可重复。
dzm.状态 dzm.status 查看宗门等级、修为、灵石、领土、方针与资源总览。
dzm.领地 dzm.lands 查看各领地的坐标、地形、纯度、污染、矿床、本地仓和建筑。
dzm.地图 [x:y] dzm.map [x:y] 查看以指定坐标或出生领地为中心的$5\times5$ 赛季地图。
dzm.侦察 <x:y> dzm.scout <x:y> 查看一个地块的归属、矿床、节点与相邻坐标。
dzm.扩张 <x:y> dzm.expand <x:y> 占领上下左右相邻的无主地块。消耗青木、玄石、灵谷,受等级领土上限限制。
dzm.养护 <地块> <1-5> dzm.maintain <land-id> <1-5> 消耗清泉与灵谷,恢复领地与矿床纯度。
dzm.放弃 <地块> dzm.abandon <land-id> 放弃非最后一块赛季地图领地。
dzm.资源 dzm.resources 查看宗门公仓资源与灵石。
dzm.签到 dzm.daily 每日巡查,获得随机灵石与修为;每日限一次。
dzm.升级 dzm.upgrade 修为达到要求后晋升宗门等级。最高为仙朝。
dzm.排行 dzm.rank 查看宗门排行榜。
dzm.报告 [编号] dzm.report [id] 不带编号时显示最近十条战报;带编号时显示单条详情。

地图图例

dzm.地图 中: 为己方领地, 为其他宗门领地, 为稀有节点, 为灵脉,· 为未占领地块。

4. 宗门方针与长期决策

中文写法 英文写法 说明
dzm.方针 <维度> <选择> dzm.policy <category> <policy> 选择持续生效的宗门方针;dzm.策略 是中文旧别名。
dzm.战略 <目标> dzm.strategy <goal> 记录宗门长期战略目标,并生成战报。
dzm.科研 <项目> dzm.research <project> 消耗资源并启动科研项目;后续 Tick 自动推进。
`dzm.人事 <招募 遣散> <角色>` `dzm.personnel <recruit
dzm.外交 <宗门> <提案> dzm.diplomacy <sect-name> <proposal> 向其他宗门发出外交提案并生成战报。当前提案只记录,不包含接受/拒绝流程。

方针参数

维度(中文 / English) 可选项(中文 / English)
内政 / domestic 均衡 / balanced采集 / harvest养护 / maintenance
军事 / military 防御 / defense掠夺 / plunder
发展 / development 均衡 / balanced冲境 / breakthrough

示例:dzm.方针 内政 采集,或 dzm.policy domestic harvest

战略目标

中文 English
均衡发展 balanced
矿业扩张 mining
工业强宗 industrial
贸易繁荣 prosperity
军备优先 armament
问道长生 ascension

科研项目

中文 English Tick 进度 已接入效果
矿脉勘探 prospecting 3 完成状态与战报记录。
循环工业 recycling 4 降低工业污染。
商路学 tradecraft 3 完成状态与战报记录。
军备整训 drill 5 完成状态与战报记录。

同一项目不能重复启动。资源不足时无法启动。

人事角色

中文 English 费用 当前效果
管事 steward 120 灵石 物流耗时减少 1 Tick,最低为 1。
炼器师 artificer 180 灵石 生产队列耗时减少 1 Tick,最低为 1。
勘探师 surveyor 160 灵石 角色状态与描述记录。
军师 strategist 220 灵石 角色状态与描述记录。

外交提案

中文 English
通商 commerce
互不侵犯 nonaggression
资源互换 exchange

5. 建设、生产、蓝图与物流

中文写法 英文写法 说明
dzm.建造 <地块> <建筑代码> dzm.build <land-id> <building-code> 在指定地块建设建筑。
dzm.炼制 <配方> [数量] [地块] dzm.refine <recipe> [quantity] [land-id] 托管原料并创建工业生产队列;数量为 1–99。
dzm.工业 dzm.industry 查看生产队列、各领地污染与已保存蓝图。
`dzm.蓝图 <保存 部署> <名称> <地块>` `dzm.blueprint <save
dzm.运输 <资源> <数量> <起点> <终点> dzm.ship <resource> <quantity> <source-land-id> <target-land-id> 从起点的本地仓向目标领地运输资源。

建筑代码

建筑代码 建筑 作用
gatherer 采集场 增加领地自动采集量。
warehouse 仓库 提高资源储备能力。
refinery 精炼炉 解锁精铁、玄铜、硝石、硫磺生产。
synthesis 合成台 解锁灵髓、星尘生产。
arsenal 炼器室 增强相关战力。
logistics 物流站 允许从该地块的本地仓发货。

配方名称

中文 English 前置建筑
精铁 refinediron refinery
玄铜 mysticcopper refinery
硝石 saltpeter refinery
硫磺 sulfur refinery
灵髓 spiritmarrow synthesis
星尘 stardust synthesis

运输的起点和终点必须都是己方不同领地;起点必须建有 logistics,并且资源必须位于该地块的本地仓中。

6. 市场与订单

中文写法 英文写法 说明
dzm.市场 [资源] dzm.market [resource] 查看订单簿,可按资源过滤。
dzm.价格 <资源> dzm.price <resource> 查看资源基础价、近七日成交均价与成交量。
dzm.买 <资源> <数量> <单价> dzm.buy <resource> <quantity> <price> 托管灵石并创建买单;满足对手报价时立即撮合。
dzm.卖 <资源> <数量> <单价> dzm.sell <resource> <quantity> <price> 托管资源并创建卖单;满足对手报价时立即撮合。
dzm.撤单 <订单ID> dzm.cancel <order-id> 取消自己的订单,并退还未成交的托管资产。

数量必须为 1–999,单价必须为 1–99999。市场向卖方收取 5% 税;订单有效期为 24 小时,到期后自动撤销并退还托管资产。不可交易资源和赛季禁选资源不能下单。

7. 力量体系、军事、盟约与副本

中文写法 英文写法 说明
dzm.力量 [路线] dzm.path [path] 不带参数时查看当前力量体系与可选路线;带参数时选择路线。
dzm.征募 <兵种> <数量> dzm.recruit <unit> <quantity> 训练兵种;数量为 1–200。
`dzm.装备 [穿戴 卸下] [编号]` `dzm.equipment [equip
dzm.宣战 <宗门> <战争类型> dzm.war <sect-name> <war-type> 创建战争,经过两次世界结算后自动结算。
dzm.战局 dzm.wars 查看本宗参与且未结束的战争。
dzm.盟约 创建 <名称> <类型> dzm.alliance create <name> <type> 创建盟约,成员上限为 8。
dzm.盟约 加入 <盟约编号> dzm.alliance join <alliance-id> 加入盟约。
dzm.盟约 退出 dzm.alliance leave 退出当前盟约;盟主离开时会移交盟主。
dzm.副本 [名称] dzm.dungeon [dungeon] 挑战副本;省略名称时挑战铁血试炼。
dzm.掠夺 <宗门名> dzm.raid <sect-name> 立即结算的掠夺玩法,胜利后获得部分灵石。

力量路线

中文 English
武夫 warrior
方士 alchemist
巫祝 shaman
谪仙 immortal
儒生 scholar
僧侣 monk

兵种、战争与盟约参数

类别 中文 English
兵种 步兵骑兵弓兵枪兵 infantrycavalryarcherspearman
战争类型 掠夺战领土战工业打击 raidterritorysabotage
盟约类型 军事贸易资源 militarytraderesource
装备操作 穿戴卸下 equipunequip

战争状态依次为「准备中 → 结算中 → 已结束」。同一宗门同时只能发起一场准备中的战争。

副本名称

中文 English 主要奖励
铁血试炼 trial 龙鳞金
灵潮秘境 tide 灵髓
市井商路 market 灵石
天机棋局 strategy 星尘
虚空裂隙 rift 星辰砂

副本胜利可获得资源、修为,并有概率获得装备;失败不损失资源,仍获得少量修为。

8. 赛季与运营管理

中文写法 英文写法 说明
dzm.赛季 dzm.season 查看当前赛季、禁选元素、终局条件和冠军。
dzm.管理 监控 dzm.admin monitor 查看 Tick、最近结算、快照、错误、宗门数量和战争数量。
dzm.管理 快照 [说明] dzm.admin snapshot [label] 创建核心游戏数据快照。
dzm.管理 恢复 <快照ID> dzm.admin restore <snapshot-id> 用指定快照恢复核心游戏数据。
dzm.管理 禁选 <资源> 启用 dzm.admin ban <resource> enable 将资源列为本赛季禁选。
dzm.管理 禁选 <资源> 解除 dzm.admin ban <resource> disable 解除资源的赛季禁选。
dzm.管理 赛季 结束 dzm.admin season end 结束当前赛季,并自动创建结算前快照。
dzm.管理 赛季 新建 dzm.admin season new 在当前赛季结束后创建下一赛季,重置禁选。

管理指令要求 Koishi 用户权限达到插件配置 adminAuthority,默认值为 4。每 60 次世界 Tick 系统会自动创建一次快照。

赛季终局要求非 AI 宗门达到仙朝,并持有 混沌元胎×1造化芯×1。首位满足条件的宗门成为赛季冠军,当前赛季结束。

9. 英文资源名称对照

下列英文名可用于 shipmarketpricebuyselladmin ban,以及配方对应的 refine 指令。

中文资源 English 中文资源 English
青木 greenwood 玄石 mysticstone
赤土 redsoil 灵谷 spiritgrain
清泉 springwater 火绒 firefloss
云棉 cloudcotton 蚕丝 silk
麻葛 hemp 柴薪 firewood
草炭 peat 油页 shaleoil
粗铁 pigiron 粗铜 copperore
锡石 tinore 铅矿 leadore
精铁 refinediron 秘银 mithril
玄铜 mysticcopper 硝石 saltpeter
硫磺 sulfur 墨玉 blackjade
血琥珀 bloodamber 寒铁 coldiron
雷击木 thunderwood 星辰砂 stardustsand
灵髓 spiritmarrow 星尘 stardust
龙鳞金 dragonscalegold 凤羽银 phoenixsilvers
虚空晶 voidcrystal 混沌元胎 chaosembryo
灵钢 spiritsteel 阵纹布 patterncloth
归元丹 returningpill 造化芯 creationcore

混沌元胎 / chaosembryo造化芯 / creationcore 不可交易。

\*《大宗门》全部指令

本页是当前可运行版本的完整指令参考。以 dzm 为例;根命令 大宗门bigsect 同样可用。中文、英文入口等价,例如 dzm.状态dzm.status

通用输入规则

  • <参数> 必填,[参数] 可省略,A|B 表示任选其一。
  • 地块编号通过 dzm.领地 查询;地图坐标格式为 x:y
  • 若坐标第一个字符是负号,请加英文或中文括号:(-6:2)(-6:2)
  • 英文资源、路线、兵种等别名可用;宗门名、蓝图名、盟约名和编号不会翻译。
  • 除公开查询与创建外,所有玩家指令均要求已创建宗门。

根命令与账号

中文 English 说明
dzm bigsect 显示游戏总帮助。
`dzm.教程 [开始 下一步 跳至 <1-8>
dzm.创建 <宗门名> dzm.create <name> 创建宗门;名称长度 2–12 且不可重复。
dzm.删除 [确认] dzm.delete [confirm] 先显示风险说明;使用dzm.删除 确认 / dzm.delete confirm 永久删除自己的宗门。

删除会清除宗门资源、领地、订单、物流、战争、盟约关系和战报,并将占领地块归还为无主。普通玩家无法撤销。

宗门、地图与日常

中文 English 说明
dzm.状态 dzm.status 等级、修为、灵石、领地、方针和资源总览。
dzm.领地 dzm.lands 领地坐标、地形、纯度、污染、矿床、本地仓和建筑。
dzm.地图 [x:y] dzm.map [x:y] 显示焦点地块和东西南北四个相邻地块的 Emoji 地图。
dzm.侦察 <x:y> / dzm.侦查 <x:y> dzm.scout <x:y> 查看地块归属、矿床、节点和四向邻居。
dzm.扩张 [x:y] dzm.expand [x:y] 不带参数显示可扩张地块;带坐标占领相邻无主地块。
dzm.养护 <地块> <1-5> dzm.maintain <land-id> <1-5> 消耗清泉、灵谷恢复纯度和矿床。
dzm.放弃 <地块> dzm.abandon <land-id> 放弃非最后一块赛季地图领地。
dzm.资源 dzm.resources 查看公仓资源和灵石。
dzm.签到 dzm.daily 每日一次,获得灵石与修为。
dzm.升级 dzm.upgrade 修为足够时提升宗门阶位。
dzm.排行 dzm.rank 查看宗门排行榜。
dzm.报告 [编号] dzm.report [id] 查看最近十条战报或单条详情。

地图 Emoji

Emoji 含义
:japanese_castle: 你的领地
:crossed_swords: 他宗领地
:sparkles: 稀有世界节点
:gem: 灵脉
:herb: 普通无主地块

扩张只允许上下左右相邻的无主地块,消耗青木、玄石、灵谷,并受等级领土上限限制。

方针、战略、科研与人事

中文 English 说明
dzm.方针 <维度> <选择> dzm.policy <category> <policy> 设置持续生效的宗门方针;dzm.策略 也是中文别名。
dzm.战略 <目标> dzm.strategy <goal> 记录长期战略目标并写入战报。
dzm.科研 <项目> dzm.research <project> 消耗资源启动项目,每 Tick 推进一次。
`dzm.人事 <招募 遣散> <角色>` `dzm.personnel <recruit
dzm.外交 <宗门> <提案> dzm.diplomacy <sect-name> <proposal> 发出外交提案并记录战报。

方针

维度 选项
内政 /domestic 均衡balanced、采集 harvest、养护 maintenance
军事 /military 防御defense、掠夺 plunder
发展 /development 均衡balanced、冲境 breakthrough

战略、科研与人事

  • 战略:均衡发展 balanced、矿业扩张 mining、工业强宗 industrial、贸易繁荣 prosperity、军备优先 armament、问道长生 ascension
  • 科研:矿脉勘探 prospecting、循环工业 recycling、商路学 tradecraft、军备整训 drill
  • 人才:管事 steward(物流 -1 Tick)、炼器师 artificer(生产 -1 Tick)、勘探师 surveyor、军师 strategist
  • 外交提案:通商 commerce、互不侵犯 nonaggression、资源互换 exchange。当前只记录提案,不含接受/拒绝流程。

建筑、工业、蓝图与物流

中文 English 说明
dzm.建造 <地块> <代码> dzm.build <land-id> <code> 在己方领地建设建筑。
dzm.炼制 <配方> [数量] [地块] dzm.refine <recipe> [quantity] [land-id] 托管原料并创建生产队列,数量 1–99。
dzm.工业 dzm.industry 查看生产队列、污染和蓝图。
`dzm.蓝图 <保存 部署> <名称> <地块>` `dzm.blueprint <save
dzm.运输 <资源> <数量> <起点> <终点> dzm.ship <resource> <quantity> <source> <target> 在两个己方领地间运输本地仓资源。
建筑代码 名称 效果
gatherer 采集场 提升领地采集。
warehouse 仓库 提高储备能力。
refinery 精炼炉 解锁基础精炼。
synthesis 合成台 解锁稀有合成。
arsenal 炼器室 提升战争和副本战力。
logistics 物流站 允许从该地块本地仓发货。

配方:精铁 refinediron、玄铜 mysticcopper、硝石 saltpeter、硫磺 sulfur 需要 refinery;灵髓 spiritmarrow、星尘 stardust 需要 synthesis

市场

中文 English 说明
dzm.市场 [资源] dzm.market [resource] 查看订单簿。
dzm.价格 <资源> dzm.price <resource> 基准价、近七日均价和成交量。
dzm.买 <资源> <数量> <单价> dzm.buy <resource> <quantity> <price> 托管灵石,创建或立即撮合买单。
dzm.卖 <资源> <数量> <单价> dzm.sell <resource> <quantity> <price> 托管资源,创建或立即撮合卖单。
dzm.撤单 <订单ID> dzm.cancel <order-id> 取消订单并返还未成交托管物。

数量范围为 1–999,单价范围为 1–99999。成交对卖方收取 5% 税;订单在 24 小时后自动过期并返还资产。赛季禁选和不可交易资源不可下单。

军事、战争、盟约与副本

中文 English 说明
dzm.力量 [路线] dzm.path [path] 查看或设定力量路线。
dzm.征募 <兵种> <数量> dzm.recruit <unit> <quantity> 训练兵种,数量 1–200。
`dzm.装备 [穿戴 卸下] [编号]` `dzm.equipment [equip
dzm.宣战 <宗门> <类型> dzm.war <sect-name> <war-type> 建立两 Tick 后结算的战争。
dzm.战局 dzm.wars 查看本宗未结束战争。
dzm.掠夺 <宗门> dzm.raid <sect-name> 立即结算的轻量掠夺战。
dzm.盟约 创建 <名称> <类型> dzm.alliance create <name> <type> 建立最多 8 人的盟约。
dzm.盟约 加入 <编号> / dzm.盟约 退出 dzm.alliance join <id> / leave 加入或退出盟约。
dzm.副本 [名称] dzm.dungeon [name] 挑战副本;默认铁血试炼。
  • 路线:武夫 warrior、方士 alchemist、巫祝 shaman、谪仙 immortal、儒生 scholar、僧侣 monk
  • 兵种:步兵 infantry、骑兵 cavalry、弓兵 archer、枪兵 spearman
  • 战争:掠夺战 raid、领土战 territory、工业打击 sabotage。状态为准备中 → 结算中 → 已结束,同一宗门一次只能准备一场。
  • 异步战争结算后,插件会向双方最近活动频道发送 @ 提醒与胜负信息。
  • 盟约类型:军事 military、贸易 trade、资源 resource
  • 副本:铁血试炼 trial、灵潮秘境 tide、市井商路 market、天机棋局 strategy、虚空裂隙 rift。胜利获得奖励、修为,并可能掉落装备;失败仍获得少量修为。

赛季与管理员

中文 English 说明
dzm.赛季 dzm.season 查看赛季、禁选、终局与冠军。
dzm.管理 监控 dzm.admin monitor 查看 Tick、结算时间、快照和错误。
dzm.管理 快照 [说明] dzm.admin snapshot [label] 创建全量核心数据快照。
dzm.管理 恢复 <快照ID> dzm.admin restore <id> 恢复指定快照。
`dzm.管理 禁选 <资源> <启用 解除>` `dzm.admin ban <enable
`dzm.管理 赛季 <结束 新建>` `dzm.admin season <end

管理权限由 adminAuthority 控制,默认需要 Koishi 权限等级 4。每 60 个 Tick 自动生成一次快照。终局要求达到仙朝且持有混沌元胎与造化芯各一份。

资源英文名

中文 English 中文 English
青木 greenwood 玄石 mysticstone
赤土 redsoil 灵谷 spiritgrain
清泉 springwater 火绒 firefloss
云棉 cloudcotton 蚕丝 silk
麻葛 hemp 柴薪 firewood
草炭 peat 油页 shaleoil
粗铁 pigiron 粗铜 copperore
锡石 tinore 铅矿 leadore
精铁 refinediron 秘银 mithril
玄铜 mysticcopper 硝石 saltpeter
硫磺 sulfur 墨玉 blackjade
血琥珀 bloodamber 寒铁 coldiron
雷击木 thunderwood 星辰砂 stardustsand
灵髓 spiritmarrow 星尘 stardust
龙鳞金 dragonscalegold 凤羽银 phoenixsilvers
虚空晶 voidcrystal 混沌元胎 chaosembryo
灵钢 spiritsteel 阵纹布 patterncloth
归元丹 returningpill 造化芯 creationcore

混沌元胎和造化芯不可交易。