《大宗门》新手教程
本教程帮助新宗主在不依赖自动化决策的前提下,完成从立宗、扩张、工业到对抗与赛季目标的第一轮经营。
游戏世界会定期结算矿床采集、生产队列、物流、科研和战争;建设、市场、扩张、科研、外交与宣战均必须由宗主主动下令。
游戏内教程
创建宗门后,直接发送:
dzm.教程
英文入口为 dzm.tutorial(也可使用 bigsect.tutorial)。下文所有中文指令均有同名英文形式,例如 dzm.状态 对应 dzm.status。中文数据名与英文别名都可输入。
教程共八步,会记住当前进度。可用指令:
| 指令 | 用途 |
|---|---|
dzm.教程 |
查看当前步骤。 |
dzm.教程 下一步 |
前往下一步。 |
dzm.教程 跳至 <1-8> |
直接查看指定步骤。 |
dzm.教程 重置 |
从第一步重新开始。 |
英文等价写法为:dzm.tutorial start、dzm.tutorial next、dzm.tutorial skip <1-8>、dzm.tutorial reset。
推荐上手路线
1. 立宗并了解面板
dzm.创建 太虚宗
dzm.状态
dzm.领地
dzm.资源
英文写法:dzm.create Taixu、dzm.status、dzm.lands、dzm.resources。
状态显示等级、修为、灵石、方针和全局资源。领地显示地块纯度、矿床、本地仓和建筑。资源显示宗门公仓。采集产出会进入公仓和对应地块的本地仓。
2. 阅读地图与扩张
dzm.地图
dzm.侦察 1:0
dzm.扩张 1:0
英文写法:dzm.map、dzm.scout 1:0、dzm.expand 1:0。
扩张规则:
- 目标必须是与已有领地上下左右相邻的无主地块。
- 扩张会消耗青木、玄石和灵谷。
- 每个宗门受等级对应的领土上限约束。
- 扩张前先侦察,以确认矿床、地形、节点和归属。
坐标应替换为你实际相邻的地块,例如
-2:4。
3. 建设采集与工业设施
dzm.建造 1 gatherer
dzm.建造 1 refinery
dzm.建造 1 warehouse
英文写法:dzm.build 1 gatherer、dzm.build 1 refinery、dzm.build 1 warehouse。
常用建筑:
| 代码 | 作用 |
|---|---|
gatherer |
提升所在领地采集效率。 |
warehouse |
提高储备能力。 |
refinery |
解锁基础精炼配方。 |
synthesis |
解锁稀有资源合成。 |
arsenal |
强化军事与副本基础。 |
logistics |
允许从地块本地仓发起运输。 |
高密度采集和生产会增加污染。可以用内政方针和主动养护控制环境:
dzm.方针 内政 养护
dzm.养护 1 2
4. 创建生产队列
建设精炼炉后:
dzm.炼制 精铁 1 1
dzm.工业
英文写法:dzm.refine refinediron 1 1、dzm.industry。
炼制会托管原料并创建生产队列。世界结算时自动推进,完成后产出进入宗门公仓,并写入战报。
5. 物流、市场与科研
本地仓资源需要物流站才能运输:
dzm.建造 1 logistics
dzm.运输 粗铁 10 1 2
市场按订单自动撮合:
dzm.市场 精铁
dzm.价格 精铁
dzm.卖 粗铁 20 12
dzm.买 精铁 1 120
英文写法:dzm.build 1 logistics、dzm.ship pigiron 10 1 2、dzm.market refinediron、dzm.price refinediron、dzm.sell pigiron 20 12、dzm.buy refinediron 1 120。
科研提供长期加成:
dzm.科研 循环工业
dzm.人事 招募 炼器师
科研会在世界结算中推进。炼器师可缩短生产时间,管事可缩短物流时间。
6. 确立长期方向
dzm.战略 工业强宗
dzm.力量 武夫
dzm.报告
英文写法:dzm.strategy industrial、dzm.path warrior、dzm.report。
战略表达长期发展目标。力量选择武夫、方士、巫祝、谪仙、儒生或僧侣路线。报告可回看关键决策、生产完成、物流抵达、科研完成和战争结算。
7. 军事与合作
dzm.征募 步兵 10
dzm.副本 铁血试炼
dzm.盟约 创建 天游盟 军事
dzm.宣战 <宗门名> 掠夺战
dzm.战局
英文写法:dzm.recruit infantry 10、dzm.dungeon trial、dzm.alliance create TianYou military、dzm.war <sect-name> raid、dzm.wars。
- 兵种有步兵、骑兵、弓兵、枪兵,训练需要灵谷和建材。
- 副本有五类:铁血试炼、灵潮秘境、市井商路、天机棋局、虚空裂隙。
- 战争经过两次世界结算后自动结算,结果会写入双方战报。
- 可通过盟约建立军事、贸易或资源合作。
8. 赛季与终局
dzm.赛季
dzm.排行
英文写法:dzm.season、dzm.rank。
赛季终局条件:达到 仙朝,同时持有 混沌元胎×1 与 造化芯×1。首位达成的宗门成为赛季冠军,赛季结束。
常见问题
为什么资源在仓库中却无法运输?
运输读取的是起点地块的本地仓,并要求该地块建有 logistics 物流站。使用 dzm.领地 检查本地仓与建筑。
为什么无法扩张?
确认目标为无主地块、和已有领地正交相邻,并检查领土上限与扩张物资。
为什么无法炼制或交易?
检查资源库存、建筑前置条件、订单参数,并使用 dzm.赛季 确认目标元素没有被本赛季禁选。
战报中能看到什么?
使用 dzm.报告 查看最近十条记录,或使用 dzm.报告 <编号> 查看某条决策/结算的详情和资源变化。
管理员提示
运营管理指令为 dzm.管理,默认需要 Koishi 权限等级 4。管理员可查看监控、设置禁选、创建或恢复快照、结束或新建赛季。详见主说明 readme.md 的“赛季与运营管理”章节。